도서소개
“그림을 그리는 게 끝이 아니다. 그림보다 자신이 생각한 컨셉의 디테일을 고민해야 한다.”
이 책은 게임 컨셉 아트의 디자인 제작 구상에서 여러 가지 기능들의 브러시를 어떻게 접근하고 표현해야 하는지, 그 결과물이 어떤 의미를 가지는지를 알려줍니다. 자신만의 가상의 프로젝트를 진행해 창작 게임 컨셉 아트를 만들어보세요.
도서목차
[Intro]
책을 읽기에 앞서 드리는 말
지금은 게임 컨셉 아트 원화가 움직이는 게임 그래픽 시대!
[Part 1 게임 그래픽 이론]
게임 그래픽의 정의
그래픽과 이미지의 표현
게임 그래픽 제작 과정
컨셉의 개념과 정의
게임과 컨셉 아트
게임 컨셉 아트의 분류
캐릭터 컨셉 아트와 배경 컨셉 아트란?
게임 컨셉 아트 영감과 연상의 단계
게임 컨셉 아트의 이해
게임 기획과 컨셉 아트
게임 제작에 있어서 컨셉 아티스트 직군이란?
게임 컨셉 아티스트의 역량
2D 컨셉 아트 디지털 프로그램 툴
장비(하드웨어)의 중요성
모니터의 중요성
모니터의 컬러 모드
색상환과 색상배색의 구분 원리
디지털 페인팅이란?
도구(타블렛)의 이해
어도비 포토샵
파일 저장 방식
포토샵의 화면 구성
포토샵 각종 툴과 패널들
색상 Color 패널
레이어
팔레트 레이어
포토샵 단축키
[Part 2 포토샵CC 페인팅 셋팅]
포토샵CC 페인팅 셋팅
환경설정
브러시 설정
바로가기 키 만들기
레이어의 블랜딩 모드
컨셉 아트의 필수도구 포토샵 브러시 설정하기
[Part 3-1 모작하기]
모작의 중요성
인물 모작
배경까지 같이 있는 영상 캡처 장면 모작
저작권 없는 이미지 구하기
영상캡쳐 모작하기
[Part 3-2 캐릭터 시트 작업 원화 만들기]
크로키와 인체 드로잉의 중요성
도형, 입체의 중요성
섬네일 작업의 중요성
섬네일 구상 스케치
디테일 섬네일
10, 20, 30분 손풀기 그림
글레이징 기법의 장단점
시트 작업 원화란?
남 캐릭터 버서커 시트 작업 원화 만들기
여 캐릭터 메이지 시트 작업 원화 만들기
[Part 3-3 게임 무기 아이템 만들기]
유사, 은유, 변환 무기 재현
캐릭터 시트 작업 원화 바레이션
[Part 3-4 몬스터, 크리쳐 만들기]
몬스터, 크리쳐 키(크기)시트 작업 원화 만들기
[Part 3-5 실전 프로젝트 게임 컨셉 아트]
창작 게임 캐릭터 프로젝트
타이틀 로고 만들기
COS 프로젝트 게임 캐릭터 일러스트 만들기
[Part 3-6 배경 컨셉 아트와 비쥬얼 컨셉 아트 만들기]
배경 컨셉 아트 만들기
비쥬얼 컨셉 일러스트 만들기
[Outro]
컨셉 아트를 배우는 사람들에게
피드백을 통한 실력 향상
게임 업계에 취직한 제자들의 작품들
게임그래픽전문가 자격증
게임 컨셉 아티스트의 세계로
컨셉 아티스트들에게 유용한 사이트들
필자의 끝인사
해시태그
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